Download e-book for kindle: Entwicklung eines Virtual Reality System aus einem by Matt Burns

By Matt Burns

ISBN-10: 365681807X

ISBN-13: 9783656818076

Forschungsarbeit aus dem Jahr 2012 im Fachbereich Informatik - Angewandte Informatik, word: 1.0, Carl von Ossietzky Universität Oldenburg, Sprache: Deutsch, summary: Die Projektgruppe „Virtual truth“ der Universität Oldenburg hatte die Aufgabe ein approach zu entwickeln, welches Nutzern die Möglichkeit gibt, in virtuelle Welten einzutauchen. Das Projekt startete im April 2011 und endete im März 2012. Realisiert wurde das VR-System durch die Kombination von Bewegungserfassung über eine Microsoft Kinect mit einer Videobrille der Firma Vuzix. Zu diesem Zweck haben wir eine Middleware implementiert, die die Signale der genannten verarbeitet und als Schnittstelle zu einer grafischen Anwendung fungiert. Die virtuelle Szene haben wir mit Blender modelliert und verwenden die Grafik-Engine Ogre3D. Unser Hauptziel bei der Entwicklung conflict ein möglichst hoher Immersionsgrad des VR-System, der sich von klassischen Desktop-PC´s deutlich abhebt. Um unsere Zielerfüllung zu überprüfen, haben wir das procedure am Ende des Projekts umfangreich evaluiert.

Virtuelle Realitäten haben in den letzten Jahrzehnten Einzug in viele verschiedene Branchen gehalten. Neben der Unterhaltungsindustrie zählen hierzu auch Medizin, Militär und Ingenieurswesen. Da die Preise der benötigten Hardwarekomponenten in den letzten Jahren deutlich gefallen sind, ist der Einsatz von VR auch bei Heimanwendern möglich. Unser Streben nach einer kostengünstigen Lösung für ein immersives VR-System und die Entwicklung einer Middleware, die als Grundlage anderer Projekte dient, sind unsere Motivation zur Durchführung des Projekts.

Kapitel 2 behandelt die Dokumentation der Projektorganisation. Kapitel three umfasst die Anforderungsanalyse für das zu entwickelnde method. Diese wurde in Kapitel four in ein Systementwurfsmodell überführt. Kapitel five dokumentiert die Implementierung des structures. Die verwendeten Testverfahren sind Gegenstand des Kapitels 6. Kapitel 7 behandelt die evaluate des entwickelten platforms. In Kapitel eight wird abschließend das Gesamtfazit und ein Ausblick präsentiert.

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by George
4.5

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